Shiply Flutter 远程资源 SDK 集成
一、隐私安全说明
Shiply 资源发布 Flutter SDK
版本:0.0.13
更新时间:2025年2月14日
SDK介绍:为移动开发者提供专业的资源分发能力,帮助开发者动态下载远程资源文件。
服务提供方:深圳市腾讯计算机系统有限公司
隐私保护规则:《Shiply资源发布SDK个人信息保护规则》
合规使用指南:《Shiply资源SDK合规使用指南》
前置概念:接入前请先阅读 通用概念,了解各平台共用的
appId/appKey/deviceId/userId/target/资源加载策略 等核心概念,避免跨平台混淆。
二、SDK 接入
reshub_flutter SDK 发布在 pub.dev:reshub_flutter | Flutter package
2.1 配置依赖
在 Flutter 工程中的 pubspec.yaml 中添加 reshub_flutter 的依赖:
dependencies:
reshub_flutter: 0.0.13
在代码中导入插件接口:
import 'package:reshub_flutter/reshub_flutter.dart';
iOS 需要在 Target 的 Build Settings 中设置 Allow Non-modular Incudes In Framework Modules = YES
2.2 初始化 reshub
具体例子可以参考 example/lib/main.dart
2.2.1 在 dart 层初始化 ReshubCenter
String deviceId = "device123";
String appVersion = "1.2.3";
// 是否是 debug 包
bool isDebugPackage = false;
Map<String, String> params = Map();
params["testKey"] = "testValue";
ReshubFlutter.initReshubCenter(deviceId, appVersion, isDebugPackage, params);
if (Platform.isIOS) {
ReshubFlutter.initReshub("14e1a90fcd", "d96d3d4a-fe58-4b8d-99c4-61d894a3d3bb", "online");
} else if(Platform.isAndroid) {
ReshubFlutter.initReshub("9d256c9ecc", "bfe91841-af1a-4572-9868-8b3c70a8d19c", "online");
}
2.2.2 在 dart 层初始化 reshub 实例
ReshubFlutter reshubInstance = ReshubFlutter();
2.2.3 Navtive 层设置
Android 避免重复初始化
组件的初始化调用,需要结合具体业务场景来考虑: 组件本身设计为单例模式,多次调用,只会生效一次。 在混合工程中,如果 Native 侧已经对 Reshub 组件进行过初始化,对于 Android 平台,需要在 Native 初始化 Reshub 组件的代码处额外调用:
ReshubHostApiImpl.markHasInitReshubCenter()
iOS 避免重复初始化
[[ReshubHostApiImpl sharedInstance] markHasInitReshubCenter];
Android 对接日志实现
如果是混合工程,并且Native 侧已经设置过 Reshub 组件日志实现,可以不用再额外设置; 如果Native 侧没有设置过 Reshub 组件日志实现,需要在 dart 层初始化 ReshubCenter 之前,先设置好日志实现类:
ReshubHostApiImpl.setLogDelegate(log: IRLog)
iOS 对接日志实现
接出日志,需要实现 RaftInterface 标准里的 RAFTLogProtocol 协议
# 复制 RDelivery 的 RDLoggerImpl 文件,将 NSLog 一行换成App中打印日志的函数即可。
https://git.woa.com/RDelivery/Core/rdelivery-ios/blob/master/RDelivery/DefaultInjectImpl/Log/RDLoggerImpl.m替换成自己日志实现,完成日志接出
@interface CustomDependImpl : ResHubDependImpl
@end
@implementation CustomDependImpl
+ (instancetype)defaultDepends {
CustomDependImpl *depend = [super defaultDepends];
// ResHubDependImpl 下的所有组件,都可以替换成你的实现,以日志组件为例
depend.logImpl = [CustomLogImpl sharedInstance];
return depend;
}
@end依赖注入到 ResHub
- (void)injectReshubDependImpl {
CustomDependImpl *depend = [CustomDependImpl defaultDepends];
[[ReshubHostApiImpl sharedInstance] injectDependImpl:depend];
}
2.3 使用 reshub 实例加载资源
// 业务方在 shiply 前端页面创建的资源 key 名字
String resId = "test_res_key";
// 获取资源 key 的锁定版本,同一个进程内多次调用都返回同一个版本
reshubInstance.get(resId).then(
(value) => printText("get result => path: ${value.localPath} "));
// 获取资源 key 的最新版本,同一个进程内多次调用可能返回不同版本,比如使用过程中从 server 拉取到了更高的版本,则会返回高版本
reshubInstance.getLatest(resId).then(
(value) => printText("getLatest result => path: ${value.localPath} "));
// 加载资源 key 的本地版本,同一个进程内多次调用都返回同一个版本,这个方法会异步尝试下载更高版本的资源
reshubInstance.load(resId).then(
(value) => printText("load result => isSuccess: ${value.isSuccess} "
"path: ${value.resModel?.localPath},originLocalPath: ${value.resModel?.originLocalPath}"));
// 加载资源 key 的最新版本,这个方法会同步尝试下载更高版本的资源
reshubInstance.loadLatest(resId).then(
(value) => printText("loadLatest result => isSuccess: ${value.isSuccess} path: ${value.resModel?.localPath}"));
// 加载资源 key 的最新版本,可控制是否强制请求远程配置
reshubInstance.loadLatestWithOption(resId, true).then(
(value) => printText("loadLatestWithOption result => isSuccess: ${value.isSuccess} path: ${value.resModel?.localPath}"));
三、能力限制说明
适用版本:以下限制适用于当前最新版本 v0.0.24(pubspec.yaml)及之前所有版本。未来版本可能会补齐部分能力,届时请以最新 CHANGELOG 为准。
不支持的监听机制
Flutter Wrapper 使用 Pigeon 的 fire-and-forget + request-reply 模式,当前 pigeon 定义中没有任何 @FlutterApi() 回调接口,因此 Native 端无法主动回调 Flutter 端,所有事件监听均不可用。
| 原生能力 | Flutter 支持(v0.0.24) |
|---|---|
onResFirstLoaded 监听 | ❌ 不支持 |
onResRefreshed 监听 | ❌ 不支持 |
onResConfigInfoPullTypeAllFinished 监听 | ❌ 不支持 |
| 下载进度回调(progress) | ❌ 不支持(iOS 端 progress 参数硬编码为 nil,Android 端未实现 onProgress) |
ResHubResRefreshListener 协议 | ❌ 无对应实现 |
不支持的能力
| 能力 | Flutter 支持(v0.0.24) |
|---|---|
getStatus / 资源状态查询 | ❌ 不支持 |
delete / 删除资源 | ❌ 不支持 |
| 资源清理 | ❌ 不支持 |
批量操作(batchLoadWithIds) | ❌ 不支持,需逐个调用 |
updateAllConfigs / updateConfigWithKeys 等配置拉取 | ❌ 未通过 Flutter Wrapper 暴露 |
以上 7 项能力在 Dart 层和 iOS/Android Native 层均无任何实现痕迹,属于架构层面的缺失(pigeon 接口未定义),而非"有接口但未实现"。
需要这些能力时
必须直接调用原生 ResHub API:
- iOS:
ResHubModel.status、[resHub deleteWithId:]、[resHub updateAllConfigsWithCompleted:] - Android:
ResHubModel.status、reshub.delete(resId)、reshub.updateAllConfigs()
可通过自定义 MethodChannel 桥接所需方法。
四、注意事项
- 两步初始化:先
initReshubCenter(设备/版本参数),再initReshub(凭证),顺序不能反。 - 依赖原生 SDK:Flutter 层是 MethodChannel 桥接,宿主 iOS/Android 必须已接入 ResHub 原生 SDK。
- iOS:必须安装 ResHub pod 并在 Flutter
initReshubCenter调用之前完成原生[ResHubCenter initSDK:]初始化 - Android:必须添加 reshub gradle 依赖并在 Flutter
initReshubCenter调用之前完成原生ResHubCenter.init()初始化 - 违反顺序会抛出
PlatformException,错误信息为 "channel not found"
- iOS:必须安装 ResHub pod 并在 Flutter
- env 字符串:
initReshub的 env 是环境标识字符串。 - customParams:自定义参数 Map,用于规则匹配。
- Demo:参考
example/下最小集成。 - 无事件监听:Flutter Wrapper 不提供资源状态变更监听,如需监听资源刷新,必须自行在原生层实现并通过 EventChannel 桥接到 Flutter 层。
- 无批量操作:不支持批量加载(
batchLoadWithIds),需逐个调用load/get。
五、线程说明
| 项 | 行为 |
|---|---|
| Flutter 层调用 | 所有调用返回 Future<T>,为 async 操作 |
| Pigeon 响应回调 | 所有响应调度到 Flutter 平台(UI)线程 |
| 原生侧操作 | 下载、MD5 校验等自动在后台线程执行 |
| 手动线程管理 | Flutter 层无需手动管理线程 |
六、上报
reshub.reportBusinessEvent(
eventName,
cost, // 耗时
errCode, // 错误码
extInfo, // Map<String,String>
reportImmediately,
);
七、错误处理
所有异步操作通过 LoadResult 判断成功/失败:
try {
final result = await reshub.load(resId);
if (!(result.isSuccess ?? false)) {
print('Load failed: ${result.error?.msg}');
}
} on PlatformException catch (e) {
print('Platform error: ${e.message}');
}
LoadError 结构:
code: 错误码(int)msg: 错误描述(String)
PlatformException 在 MethodChannel 返回 error 时抛出,通常表示通道通信层面的问题(如原生 SDK 未初始化)。
八、预置资源
Flutter Wrapper 通过原生层支持预置资源:
- 预置资源(assets)必须在原生侧(iOS/Android)配置,Flutter Wrapper 没有直接的
localPresetResPath参数 isDebugPackage控制资源匹配模式(debug 包使用不同资源标识)- iOS 侧通过
ResHubParam.localPresetResPath设置预置资源路径 - Android 侧通过
ResHubParam.setLocalPresetResPath()设置